2016年4月18日 星期一

畫畫果友_番茄


這次畫的是水果團裡面的牛番茄,手上拿的是番茄之杖
恩...總之這傢伙就是個可惡的現充,不過跟他相處真的蠻有趣的
聊天時總是會有各種誇張的顏藝和語氣
缺點是微自滿,以前打完一場常常會全頻嘲諷對面而有被系統警告的紀錄
現在比較收斂,頂多和我們在語音裡私底下嗆對面的銅操作

還有一個不方便是跟他吃飯必須刪掉很多選項
這傢伙不吃牛不吃蝦不吃羊不吃螃蟹不吃龍蝦
所以如果邀他去吃牛肉麵他只會白你一眼

在LOL裡面擅長打的是ADC,不過玩其他遊戲則是喜歡玩法師類的職業
和楊桃玩時較常一起打下路,不過偶爾會因為默契不合導致崩線

對火龍果和紅蘋果的評價:
『跟他們玩LOL很歡樂,不過如果想贏的時候會覺得他們很可惡!!』

2016年4月17日 星期日

畫畫果友_楊桃

嗨 大家好
這次畫的是我們果友中的楊桃星,綽號是空A
他和番茄是我大學裡比較常混在一起的朋友
興趣是玩音樂遊戲,喜歡去湯姆熊打邱比特(音樂機台)
有養一隻貓叫貪吃鬼
外貌的話跟我一樣是瘦瘦長長的類型
不過他比我還高(更長)
喜歡喝茶裏王,大二的時候我看他的回收桶裡的空瓶
感覺都可以拿去造個小船了
最常跟我抱怨的事是他的貓
在LOL裡面擅長的位置是SUP,其次是JG

下次有空來畫番茄吧
不然他會鬧變扭

畫畫Q版的自己

心血來潮來畫畫
自我介紹一下
大家好 我是香蕉皮
我有一群一起玩遊戲的朋友群_水果團
我在這個團體裡面的代號是香蕉
個性嘛...跟我不熟會可能覺得我蠻有禮貌的吧
但跟我很熟以後就會發現我其實很嘴砲
在LOL裡面五路都可以打,較常打中路和打野,AD較少打


我在家裡是最小的,有個可愛的大姊和媽媽
嚴肅的爸爸和恐怖的二姊
手上提的是手搖式飲料
喜歡喝果汁和茶類
目前單身,喜歡的類型:綁馬尾的女生


以後有空會在畫其他的果友吧
就這樣~下次見!

2016年4月14日 星期四

【MAD】Stand by me


BGM : 向日葵的約定 by秦基博


這部哆啦A夢StandByMe是2014年上映的3D動畫劇場版,內容是以原作中的幾個故事組合而成,並加了一些設定使其有個完整性。

其實還有很多片段想放進去,但因為音樂長度關係就沒有放了,影片敘述容我用文字補充,只看影片還是有很多地方不太能表達清楚。
片中一開始的地方是坐時光機到未來的大雄和未來的他對話的一幕
未來的他看到了哆啦A夢並猶豫了一下要不要與他見面,但選擇了不並說:   「哆啦A夢是他童年的朋友」,這一幕看了我其實心有點酸了一下,並想像這時的他為何選擇不見面呢?
我個人猜想是這幾個原因:
1.      見面了不知道說什麼,而且哆啦A夢可能也不知道該對未來的大雄說些甚麼吧。
2.      哆啦A夢在未來的大雄心中已經是個回憶,不該在去見面改變這感覺
未來的他已經長大並獨立了,如果和哆啦A夢見了面可能又會變回過去沒有哆啦A夢不行的大雄,對大雄來說,失去哆啦A夢這個朋友象徵著從小孩變成大人的一個過程,就有點像小孩要離開父母獨力養活自己,然後被問說要不要接受爸媽的照顧的感覺。
我覺得這裡是這一部電影裡面最棒的一幕,所以把他放在片頭,並提示了
哆啦A夢終究會離開大雄。
P.S.不過其實本作中哆啦A夢最後有回來,不過我覺得最好的結局還是哆啦A夢離開了大雄,大雄體悟到自己必須獨立起來不再依靠著哆啦A夢,所以把這部MAD剪的像是哆啦A夢最後是離開的結局。


下一幕是大雄獨自在河岸邊垂頭喪氣的樣子
一方面是為了對應歌詞: 
為何你要哭泣呢
我自己都還尚未落淚
你總是比我 更為我傷心
究竟難過的是誰 都已分不清了

還有就是銜接下一幕哆啦夢的的登場,讓MAD的劇情是原本孤單寂寞覺得冷的大雄後來遇到了哆啦A夢開始有了轉變。
這裡就是大雄與哆啦A夢初次見面的一幕,個人覺得這值得紀念的畫面一定要放進來,並象徵著大雄的生活開始有了轉變。
這邊我補述一下沒放進來的片段交代的一些設定,後來大雄的孫子世雄也會跟著登場,然後給哆啦A夢作了一個系統設定:「在大雄獲得幸福前不能回到未來」
而且達成後不得不回到未來。
這邊就是我前面說的額外設定讓劇情變得比較有連串性和目標,這在原作中是沒有的,但加了這個設定才能讓這個電影有個好的交代和完結,所以才出此設定,事後其實很多人批評說世雄完全不聽哆啦A夢的意見就強迫他一定得要留在這裡是件很不人道的事,但現實生活中不就總是在發生這種事嗎?不得不聽從上司去做不想做的事、不想念書卻不得不念和被長官要求作一些不合理的事…等等
但去做這些不得不去做的事,其實可以學到很多以往自己不想接觸的事情,所以我不覺得這個片段有合不妥,反而提示了現實中也是有很多不得不去做的事,重要的是其中的過程,或許一開始很厭惡,但也有可能像哆啦A夢一樣,最後反而不想離開大雄也說不定。
接下來副歌的片段主要事敘述哆啦A夢來到了大雄的生活中以後帶來的改變並讓孤單的大雄有了更多采多姿的生活,如果有注意到的話,竹蜻蜓這邊我有刻意去對應節奏喔~。

副歌結束後代表著哆啦A夢和大雄已經一起生活了一段時間,哆啦A夢覺得要讓大雄幸福就是要讓大雄和靜香結婚,於是開始當起了大雄和靜香的邱比特。
為了追求靜香,不能只有哆啦A夢的努力,大雄也必須加把勁,於是開始以提升成績為目標努力,於是把所有的時間花費在下一個考試的科目上。
但結果事與願違,大雄搞錯的考試的科目,苦讀數學結果考試的內容卻是文學
這裡就有一個耕耘不一定有收穫的例子,就算努力了老半天,一開始的細節搞錯只會讓自己白忙一場。
結果大雄又考了個大鴨蛋,於是開始對自己感到絕望並相當地消極,覺得自己這種人無法給靜香帶來幸福,然後開始避開靜香不見面,並作一些令靜香厭惡的事情,然後要哆啦A夢給他一個可以讓靜香討厭他的道具,於是哆啦A夢給了他一瓶只要喝一點就會散發出討厭氣息的藥。

結果大雄直接把整瓶喝光光,發出了連哆啦A夢都不敢靠近他的氣息,而大雄也因為喝了太多導致身體不舒服,而這時靜香為了問大雄為何做出之前那些反常的舉動而來到大雄家,本來感受到這氣息想逃走的靜香聽到了大雄的救命而回頭去幫助大雄。
這邊其實我個人蠻有感觸的,當某件事失落後常常會有這種自暴自棄的消極態度,像是感情不順阿,就會想說乾脆單身一輩子算了,再也不想去交女朋友這種心情,但其實也可以把這股消極的力量轉換成正面的能量去思考,比方說就奮發向上,等以後出社會出人頭地後讓那些拒絕自己的女生後悔當時怎麼瞎了眼….之類的,但大雄選擇的卻是消極的讓所有人討厭自己
還有就是請好好聽清楚藥物的劑量和使用方法再服用,以免發生悲劇。

下一幕這邊跳比較遠一點,是大雄和哆啦A夢用時光電視看到未來的靜香在登山中與朋友走失遇到山難,於是大雄打算來個英雄救美,所以坐著時光機到未來後叫哆啦A夢用任意門讓大雄去山中找靜香,並交代哆啦A夢不要過來幫他,但大雄所準備的救難用道具都派不上用場,像是地圖是世界地圖、火柴都被雪浸濕了,然後靜香又因為感冒發燒必須趕快送去醫院,於是大雄記下了現在的時間地點,並對未來的自己大喊:「傳達到吧!傳達過去吧!我的記憶!!」

然後未來的大雄就在此時想起了這件事,於是開著未來的載具過來接走大雄和靜香。
這一段是第二次副歌和第三次副歌之間的間奏,而旋律又屬於比較激動一點的,我打算在這邊表達出的是大雄和靜香更進一步發展的感覺,所以選用的是雪山這幾幕大雄的英雄救美,雖然也可以用大雄去看兩人結婚前夕的那部分,但是那邊給人的感覺比較溫馨一點,可能跟音樂會稍微有點不搭所以就沒採用了。

後來大雄的未來確定是和靜香結婚了,於是哆啦A夢的任務也完成了,必須在24小時內回到未來,但是哆啦A夢對於大雄還是很不放心,要是他走了大雄能好好的過生活嗎?被欺負了怎麼辦?
於是在大雄又依賴哆啦A夢時生氣的吐露出他不能再繼續待在大雄身邊了,後來大雄也接受了這個事實,為了讓哆啦A夢放心的回到未來去,於是去找胖虎打架並靠著意志力戰勝了胖虎,而哆啦A夢也目睹了這一幕,在大雄睡著的時候回去了未來世界。

總結

為什麼我會選哆啦A夢作為兒童文學的報告主題?
之前也有同學問我說兒童文學的範圍包括哪些,我個人覺得只要是小孩子的時候看過聽過的故事都算是,就有點像是現在在FB看到一些以前懷念的卡通時都會大喊「童年阿~」的感覺,所以我覺得哆啦A夢也算是兒童文學的一部分。

順帶一提,這一部我是去秀泰影城看的,當時看到眼淚都已經在我的眼眶旋轉了,只差沒滴出來而已,如果不是小時候看過哆啦A夢的人可能不會有這種感覺吧,因為對我來說哆啦A夢也像是我小時候的朋友一樣。
再來就是3D的部分,這一部日本製的3D電影又讓我再一次感受到日本人在各個小地方都很細心的地方,像是大雄房間書架上的書和小物件,房間內的陽光
還有就是去未來的其中一幕哆啦A夢不小心飛進洗車廠,出來之後身體還會像鏡子一樣反射出周遭的東西,還有就是哆啦A夢的鼻子超級3D阿!!讓人好像捏一捏的感覺。

MAD與電影劇情交代不同的地方主要就是結局的部分
電影中的哆啦A夢最後是有回來的,而我MAD交代的就像是哆啦A夢和大雄不會再見面的感覺,一方面是為了對應前面未來大雄和大雄的對話,使得未來的大雄看到哆啦A夢就像看到失散10年最要好的朋友,但又不想去和他見面,加深那一段令人感到心酸的內心戲;還有就是我比較喜歡這種結局,哆啦A夢就只是一個在童年的好朋友,當過了一個階段後就再也見不到面了,就像是我們相信聖誕老人的感覺,一旦知道了就再也回不去了。